兵者,國之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。
故經之以五事,道、天、地、將、法。
道者:令民與上同意,可與之生死。
天者:陰陽、寒暑、時制。
地者:遠近、險易、廣狹、死生。
將者:智、信、仁、勇、嚴。
法者:曲制、官道、主用。
專案是動物園的大事。
必須制定讓員工心甘情願賣命的政策。好比人月神話裏所說:管理不是支配員工工作,而是讓員工自動做好該做的事。
有了良好完善的政策,再搭配時機的掌握。
隨時觀察環境的變化與利弊。
用人唯才。智、信、仁、勇、嚴,人才的任用早已有度量的標準。
法的重要,維繫團隊能否正常運作。
曲制:建立組織與編制。
官道:各級部屬的權責與分工。分的藝術就很重要囉 ! 不然就跟沒分一樣。
主用:專案進行資源供應與掌管。
【補充說明】
專案是可以務實進行的,並非一定要用到兵法裏的詭道。
是否制度完善、專案需求明確?
是否用人合宜?(包含審視自己所扮演的角色,因為要管別人,先管好自己)
時機與環境的掌握,是否恰當?
是否落實制度的執行?(當然制度要完善,不然就累死一堆人囉;正所謂將帥無能,累死三軍)
專案的資源是否充足?(工欲善其事必先利其器;可惜,往往接了需求不明確的案子,一接就注定要賠錢了,那還有資源可運用)
專案同仁技能是否熟練?(至少要有良好的學習態度)
賞罰是否分明?
經過孫子兵法的度量標準,就可以知道專案成功的機率了。
笑話講多了,總是要認真一下。
教育是百年大計,文化養成亦非一蹴可及,有痣之士共同努力。(真的沒痣的,那就不指望了)
2 則留言:
這篇太專業了...沒有笑點耶...
不過有痣點.....
可愛的追西讀者您好,
明白您深切的期盼,請允許版主三不五時憂國憂民一下.
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